Völker: Unterschied zwischen den Versionen
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Die größte und gleichzeitig differenzierteste Ethnie bilden die [[Dunkelelfen | Dunkelelfen]]. Ihre Heimat ist der [[Radonum Forst | Radonum Forst]]. Mit den anderen Elfen verstehen sie sich aufgrund ihrer kulturell großen Unterschiede nicht. | |||
Nach ihnen folgen die [[Hochelfen | Hochelfen]] und die [[Waldelfen | Waldelfen]], die mit ihrer eindeutigen Mehrheit den [[Eldenhain Bund | Eldenhain Bund]] regieren. Die Hochburg der Hochelfen befindet sich auf der Insel [[Meridan | Meridan]]. Die Waldelfen leben größtenteils auf dem Festland in [[Menja | Menja]]. Auch Teil des Eldenhain Bundes sind die [[Schneeelfen | Schneeelfen]] im nördlichen [[Endaai | Endaai]]. | |||
Die letzte elfische Ethnie bilden die [[Meerelfen | Meerelfen]], welche vor allem als Seefahrer bekannt sind. Sie nennen das [[Sommerland Archipel | Sommerland Archipel]] ihre Heimat. | |||
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Die Differenzierung der [[Orks | Orks]] in Ethnien ist am komplexesten und gleichzeitig sehr einfach. Es gibt zahllose Gruppen von Orks, die sich selbst in Clans organisieren. Oft sind sie grundverschieden. Einen gemeinsamen kulturellen Schwerpunkt für eine ethnische Gruppe zu identifizieren ist daher schwer. Gemeinhin unterscheidet man sie daher eher nach Lebensraum. Ihre gemeinsame Heimat ist das [[Ödland-Reich]]. | |||
=Orks | Die meisten Orks gehören zu den [[Steppenorks | Steppenorks]]. Weiter unterteilt man Orks dann in [[Gebirgsorks | Gebirksorks]], welche in Gebirgen leben und sehr auf die Stein und Metallverarbeitung fixiert sind. Die Dritte Ethnie bilden die [[Dschungelorks | Dschungelorks]], die in Wäldern und Dschungeln leben. Sie leben vor allem auf der Insel [[Bahel | Bahel]] und ihr Fokus liegt auf einem Leben mit der Natur und dem Schamanismus. | ||
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Da die [[Zwerge | Zwerge]] als lange ausgestorben gelten, ist viel Wissen über sie verloren gegangen. So auch eine mögliche Differenzierung in verschiedene Ethnien. Es ist bekannt, dass es diese durchaus gab, jedoch gibt es keine allgemeingültige Unterteilung. Die Heimat der Zwerge war die Insel [[Neogena | Neogena]] | |||
=Weitere= | =Weitere= | ||
==Ents== | ==Ents== | ||
Ents sind lebende Bäume. Sie ziehen in großen Gruppen umher und bilden ganze Wälder. Ihr größtes Vorkommen liegt in [[Drakara | Drakara]]. | |||
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Tengu sind humanoide Vögel. Sie leben in wärmeren, steilen Gebirgen. So gibt es zum Beispiel Populationen im [[Hereswall | Hereswall]] und den [[Andaren | Andaren]]. | |||
==Riesen== | ==Riesen== | ||
Die Riesen waren einst ein fortschrittliches Volk. Im Laufe der Jahrtausende reduzierte sich ihre Anzahl jedoch drastisch. Gleichzeitig degenerierten sich die Riesen fortlaufend. Das führte zum Untergang ihrer in den [[Winterwald-Fjorde | Winderwald-Fjorden]] und [[Dunvar | Dunvar]] ansässigen Zivilisation. | |||
==Fischmenschen== | |||
Die Fischmenschen sind ein aggressives, isoliertes Volk auf einer Insel im [[Dhuleyischen Meer | Dhuleyischen Meer]]. Es ist nicht viel über sie bekannt und kaum jemand hat sie je zu Gesicht bekommen. Ihr schuppiges, fischähnliches Antlitz, gepaar mit ihrer humanoid anmutenden Statur soll grotest und unwirklich aussehen. Das lässt das Volk immer wieder in regionalen Gruselgeschichten auftauchen. | |||
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Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 09:05 Uhr
In Atra-Regnum leben die verschiedensten Wesen. Die Hochentwickelsten davon verstehen sich als die Völker Atra-Regnums. Die Völker fassen wiederum mehrere Ethnien zusammen. Die folgenden Listen geben darüber einen Überblick.
Menschen
Die Menschen unterscheiden sich in drei Völker. Diese bestehen aus einer Haupt-Ethnie (fett hinterlegt) und sind zugleich geografisch verortet. So leben die Kaiserlichen im Kaiserreich, die Drakaner und Drakara, die Negonier in den Winterwaldfjorden und die Sudame in den Wüsten des Kontinentes. So kommt es im Alltag hin und wieder zu falschen Zuordnungen ethnischer Individuen zu bestimmten Völkern.
Zum besseren Verständnis sind den menschlichen Ethnien Realweltbezüge zugeordnet. Diese lassen sich nicht eins zu eins übersetzen, geben jedoch eine Vorstellung für die Inspirationen der einzelnen Ethnien.
| Volk | Ethnie | Subethnie | Realweltbezug |
|---|---|---|---|
| Kaiserliche | Halaner | Hal-Mar | Zentraleuropäer |
| Hal-Mer | Südeuropäer | ||
| Hal-Myr | Osteuropäer | ||
| Yukihime | Asiaten | ||
| Maoma | Nativ Americans | ||
| Kathika | Steppenvölker | ||
| Drakaner | Halaner | Hal-Mer | Südeuropäer |
| Maoma | Native Americans | ||
| Kathika | Steppenvölker | ||
| Negonier | Negonier | Skandinavier | |
| Sudame | Sudame | Orient/Afrika | |
| Kathika | Steppenvölker |
Elfen
Elfen werden in fünf Ethnien unterteilt. Die größte und gleichzeitig differenzierteste Ethnie bilden die Dunkelelfen. Ihre Heimat ist der Radonum Forst. Mit den anderen Elfen verstehen sie sich aufgrund ihrer kulturell großen Unterschiede nicht. Nach ihnen folgen die Hochelfen und die Waldelfen, die mit ihrer eindeutigen Mehrheit den Eldenhain Bund regieren. Die Hochburg der Hochelfen befindet sich auf der Insel Meridan. Die Waldelfen leben größtenteils auf dem Festland in Menja. Auch Teil des Eldenhain Bundes sind die Schneeelfen im nördlichen Endaai. Die letzte elfische Ethnie bilden die Meerelfen, welche vor allem als Seefahrer bekannt sind. Sie nennen das Sommerland Archipel ihre Heimat.
| Volk | Ethnie |
|---|---|
| Elfen | Dunkelelfen |
| Hochelfen | |
| Waldelfen | |
| Schneeelfen | |
| Meerelfen |
Orks
Die Differenzierung der Orks in Ethnien ist am komplexesten und gleichzeitig sehr einfach. Es gibt zahllose Gruppen von Orks, die sich selbst in Clans organisieren. Oft sind sie grundverschieden. Einen gemeinsamen kulturellen Schwerpunkt für eine ethnische Gruppe zu identifizieren ist daher schwer. Gemeinhin unterscheidet man sie daher eher nach Lebensraum. Ihre gemeinsame Heimat ist das Ödland-Reich.
Die meisten Orks gehören zu den Steppenorks. Weiter unterteilt man Orks dann in Gebirksorks, welche in Gebirgen leben und sehr auf die Stein und Metallverarbeitung fixiert sind. Die Dritte Ethnie bilden die Dschungelorks, die in Wäldern und Dschungeln leben. Sie leben vor allem auf der Insel Bahel und ihr Fokus liegt auf einem Leben mit der Natur und dem Schamanismus.
| Volk | Ethnie |
|---|---|
| Orks | Gebirgsorks |
| Steppenorks | |
| Dschungelorks |
Zwerge
Da die Zwerge als lange ausgestorben gelten, ist viel Wissen über sie verloren gegangen. So auch eine mögliche Differenzierung in verschiedene Ethnien. Es ist bekannt, dass es diese durchaus gab, jedoch gibt es keine allgemeingültige Unterteilung. Die Heimat der Zwerge war die Insel Neogena
Weitere
Ents
Ents sind lebende Bäume. Sie ziehen in großen Gruppen umher und bilden ganze Wälder. Ihr größtes Vorkommen liegt in Drakara.
Tengu
Tengu sind humanoide Vögel. Sie leben in wärmeren, steilen Gebirgen. So gibt es zum Beispiel Populationen im Hereswall und den Andaren.
Riesen
Die Riesen waren einst ein fortschrittliches Volk. Im Laufe der Jahrtausende reduzierte sich ihre Anzahl jedoch drastisch. Gleichzeitig degenerierten sich die Riesen fortlaufend. Das führte zum Untergang ihrer in den Winderwald-Fjorden und Dunvar ansässigen Zivilisation.
Fischmenschen
Die Fischmenschen sind ein aggressives, isoliertes Volk auf einer Insel im Dhuleyischen Meer. Es ist nicht viel über sie bekannt und kaum jemand hat sie je zu Gesicht bekommen. Ihr schuppiges, fischähnliches Antlitz, gepaar mit ihrer humanoid anmutenden Statur soll grotest und unwirklich aussehen. Das lässt das Volk immer wieder in regionalen Gruselgeschichten auftauchen.
