Dämonenwaffen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Dämonenwaffen oder auch Dämonenartefakte genannt, sind einige der stärksten und seltensten Artefakte Atra-Regnums. Sie bilden die Gegenstücke zu den [[Götterwaffen | Götterartefakten]] und wurden von den [[Dämonenfürsten | Dämonenfürsten]] erschaffen. Jedem der obersten Fürsten ist so ein spezielles Artefakt zuzuordnen. In ihrer Geschichte brachten sie meist Leid über Atra-Regnum. Wer sie an sich nahm, wurde von der Waffe innerlich zerfressen und kontrolliert. Nur wenigen gelang es je, den Waffen ihren Willen aufzuzwingen. Die Artefakte suchen sich ihre Träger meist selbst und bestimmen, wer in ihren Augen würdig ist, sie zu tragen. | + | [[Datei:Dämonenschwert.png|thumb|Dämonenschwert - von [https://linktr.ee/gkatsura_art gkatsura_art] <br> Rechte bei Xenos-Korporation]] |
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+ | Dämonenwaffen, oder auch Dämonenartefakte genannt, sind einige der stärksten und seltensten Artefakte Atra-Regnums. Sie bilden die Gegenstücke zu den [[Götterwaffen | Götterartefakten]] und wurden von den [[Dämonenfürsten | Dämonenfürsten]] erschaffen. Jedem der obersten Fürsten ist so ein spezielles Artefakt zuzuordnen. In ihrer Geschichte brachten sie meist Leid über Atra-Regnum. Wer sie an sich nahm, wurde von der Waffe innerlich zerfressen und kontrolliert. Nur wenigen gelang es je, den Waffen ihren Willen aufzuzwingen. Die Artefakte suchen sich ihre Träger meist selbst und bestimmen, wer in ihren Augen würdig ist, sie zu tragen. | ||
Im Laufe der Zeit sind die meisten Artefakte verschwunden. Ihre Existenz ist weitläufig bekannt, doch werden die alten Geschichten heute zumeist als Mythen und Legenden erzählt. | Im Laufe der Zeit sind die meisten Artefakte verschwunden. Ihre Existenz ist weitläufig bekannt, doch werden die alten Geschichten heute zumeist als Mythen und Legenden erzählt. | ||
− | ==Dämonenwaffen, ihre | + | ==Dämonenwaffen, ihre Effekte, Träger und Dämonenfürsten== |
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||Schwert | ||Schwert | ||
− | ||verursacht unheilbare nekrotische Wunden | + | ||verursacht unheilbare nekrotische Wunden (führt meist zu Infektionen und Tod) |
||[[Xenos Nebraa | Xenos Nebraa]] | ||[[Xenos Nebraa | Xenos Nebraa]] | ||
||[[Gahl | Gahl]] | ||[[Gahl | Gahl]] | ||
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||Sense | ||Sense | ||
− | ||kann vom Träger aus dem Nichts gerufen werden | + | ||kann vom Träger aus dem Nichts gerufen werden, nahezu gewichtslos |
||[[Nekomaru | Nekomaru]] | ||[[Nekomaru | Nekomaru]] | ||
||[[Umbra | Umbra]] | ||[[Umbra | Umbra]] | ||
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||[[Livis | Livis]] | ||[[Livis | Livis]] | ||
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||schießt unendliche, kontrollierbare, schwer zerstörbare, scharfe Stahlfäden vom Handgelenk des Trägers und kann sie wieder aufwickeln | ||schießt unendliche, kontrollierbare, schwer zerstörbare, scharfe Stahlfäden vom Handgelenk des Trägers und kann sie wieder aufwickeln | ||
||dunkelelfische Jägerin (ehem.) | ||dunkelelfische Jägerin (ehem.) | ||
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||Taschenuhr | ||Taschenuhr | ||
− | ||springt in der Zeit um bis zu 12 Stunden zurück; der Träger und Personen die ihn berühren behalten ihre Erinnerungen | + | ||springt in der Zeit um bis zu 12 Stunden zurück; der Träger und Personen, die ihn berühren, behalten ihre Erinnerungen |
||??? | ||??? | ||
||[[Ochrona | Ochrona]] | ||[[Ochrona | Ochrona]] | ||
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||Fächer | ||Fächer | ||
− | || | + | ||schneidet die Luft, kann Schnitte und Hiebe durch die Luft schicken |
||??? | ||??? | ||
||[[Hanabi | Hanabi]] | ||[[Hanabi | Hanabi]] | ||
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||Hammer | ||Hammer | ||
+ | ||kann Erde und Gestein beliebig formen, löst Erdbeben aus | ||
||??? | ||??? | ||
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||Bogen | ||Bogen | ||
+ | ||verfehlt nie das Ziel und trifft immer ins Herz | ||
||??? | ||??? | ||
+ | ||[[Nor'amuth | Nor'amuth]] | ||
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+ | ||Metallklauen | ||
+ | ||schneiden mit Leichtigkeit durch jedes Material | ||
||??? | ||??? | ||
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+ | ==Aussehen== | ||
+ | Dämonenwaffen sind aus schwarzem Metall geformt, welches ausgeprägte Maserungen aufweist. Im Material befinden sich zudem verschieden große Löcher, ähnlich unendlicher Leere. Die fehlende Materie wird bei Gebrauch der Waffen durch Energie aus dem [[Reich der Toten | Reich der Toten]] ausgefüllt. Dies ähnelt einer schwarzen, nebelhaften Aura. Kontrast zum farblosen Metall bieten Elemente wie rote Stoffe oder andere rötliche Materialien. Markant sind zudem die Runen, die in jedem Artefakt zu finden sind. Es ist das jeweilige Zeichen des Fürsten, der sie geschmiedet hat. Wenn die Waffe getragen wird, leuchten sie in einem glühenden blutroten Schimmer. | ||
==Mechanik & Funktionsweise== | ==Mechanik & Funktionsweise== | ||
− | Jede Dämonenwaffe ist einzigartig und hat einen anderen Effekt. Meist steht ihre Wirkungsweise in Zusammenhang mit den Fähigkeiten des [[Dämonenfürsten | Dämonenfürsten]], der sie schuf. So | + | Jede Dämonenwaffe ist einzigartig und hat einen anderen Effekt. Meist steht ihre Wirkungsweise in Zusammenhang mit den Fähigkeiten des [[Dämonenfürsten | Dämonenfürsten]], der sie schuf. So haben jede Waffe und jedes Artefakt neben ihrem natürlichen Nutzen auch eine versteckte Wirkung. |
− | Des Weiteren sind die Waffen effektiv gegen Magie. Sie zerstören magische Geschosse, Waffen oder andere magische Kreaturen und durchdringen magische Schilde. Außerdem ist es mit ihnen möglich eine Existenz vollständig auszulöschen. Während beim Tod normalerweise nur der Körper zerstört wird und die Seele ins [[Reich der Toten | Reich der Toten]] entflieht, töten diese gefährlichen Waffen auch sie. Das macht die Artefakte ebenfalls zu einer ernstzunehmenden Bedrohung für Dämonen, die normalerweise nach einer Weile ihren Körper zurückerlangen, solange ihre Seele noch vorhanden ist. Ähnlich verhält es sich mit Geistern oder umherziehenden Seelen. Durch Dämonenwaffen sind auch sie jederzeit verwundbar. | + | Des Weiteren sind die Waffen effektiv gegen Magie. Sie zerstören magische Geschosse, Waffen oder andere magische Kreaturen und durchdringen magische Schilde. Außerdem ist es mit ihnen möglich, eine Existenz vollständig auszulöschen. Während beim Tod normalerweise nur der Körper zerstört wird und die Seele ins [[Reich der Toten | Reich der Toten]] entflieht, töten diese gefährlichen Waffen auch sie. Das macht die Artefakte ebenfalls zu einer ernstzunehmenden Bedrohung für Dämonen, die normalerweise nach einer Weile ihren Körper zurückerlangen, solange ihre Seele noch vorhanden ist. Ähnlich verhält es sich mit Geistern oder umherziehenden Seelen. Durch Dämonenwaffen sind auch sie jederzeit verwundbar. |
Jedes Artefakt kann als eigenständiger Dämon angesehen werden. Es gibt sogar Mythen, dass zur Schaffung je ein treuer Dämon des Fürsten in den Artefakten versiegelt wurde. Diese dämonische Präsenz ist es auch, die schwache Leute in den Wahnsinn treibt und sie übernimmt. Nur wer stark genug ist und vom Artefakt als würdiger Träger anerkannt wird, kann die Waffen zu seinem Belieben und unter voller Kontrolle nutzen. | Jedes Artefakt kann als eigenständiger Dämon angesehen werden. Es gibt sogar Mythen, dass zur Schaffung je ein treuer Dämon des Fürsten in den Artefakten versiegelt wurde. Diese dämonische Präsenz ist es auch, die schwache Leute in den Wahnsinn treibt und sie übernimmt. Nur wer stark genug ist und vom Artefakt als würdiger Träger anerkannt wird, kann die Waffen zu seinem Belieben und unter voller Kontrolle nutzen. | ||
==Bedeutung== | ==Bedeutung== | ||
− | Die Dämonenwaffen gelten als die stärksten und gefährlichsten Waffen [[Atra-Regnum (Universum) | Atra-Regnums]]. Die meisten sind froh, dass sie in der heutigen Zeit eher als Mythen und Legenden gelten. In der Vergangenheit waren sie in der Lage, unvergleichliche Schäden anzurichten. Aber auch, wenn einige | + | Die Dämonenwaffen gelten als die stärksten und gefährlichsten Waffen [[Atra-Regnum (Universum) | Atra-Regnums]]. Die meisten sind froh, dass sie in der heutigen Zeit eher als Mythen und Legenden gelten. In der Vergangenheit waren sie in der Lage, unvergleichliche Schäden anzurichten. Aber auch, wenn einige der Waffen wieder unter den Lebenden sind, sind sie für viele schwer als solche auszumachen. Zwar haben sie unverwechselbare Formen und verbreiten insgesamt ein gewisses, unangenehmes Gefühl, dennoch können sie die meisten nicht als solche identifizieren. Form und Wirkung wird von Legende zu Legende anders beschrieben. Nur wer sich genau mit ihnen befasst, wird sie erkennen. |
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * Mittlerweile befinden sich 3,5 Waffen in [[Nekropole Falkenbach | Nekropole Falkenbach]]: das Schwert, die Sense, die Laterne und eine Hälfte der Armschoner mit den Stahlfadenrollen | + | * Mittlerweile befinden sich 3,5 Waffen in der [[Nekropole Falkenbach | Nekropole Falkenbach]]: das Schwert, die Sense, die Laterne und eine Hälfte der Armschoner mit den Stahlfadenrollen. |
+ | * Eine Hälfte der Armschoner mit den Stahlfadenrollen liegt unter Tonnen von Stein in [[Neogena | Neogena]] begraben. | ||
[[Category:Gegenstände]] | [[Category:Gegenstände]] |
Aktuelle Version vom 13. August 2021, 20:42 Uhr
Dämonenwaffen | |
---|---|
Dämonenwaffen - von gkatsura_art Rechte bei Xenos-Korporation | |
Gegenstandsart | Artefakte |
Seltenheit | einzigartig |
Wert | unermesslich |
Hersteller | Dämonenfürsten |
Dämonenwaffen, oder auch Dämonenartefakte genannt, sind einige der stärksten und seltensten Artefakte Atra-Regnums. Sie bilden die Gegenstücke zu den Götterartefakten und wurden von den Dämonenfürsten erschaffen. Jedem der obersten Fürsten ist so ein spezielles Artefakt zuzuordnen. In ihrer Geschichte brachten sie meist Leid über Atra-Regnum. Wer sie an sich nahm, wurde von der Waffe innerlich zerfressen und kontrolliert. Nur wenigen gelang es je, den Waffen ihren Willen aufzuzwingen. Die Artefakte suchen sich ihre Träger meist selbst und bestimmen, wer in ihren Augen würdig ist, sie zu tragen.
Im Laufe der Zeit sind die meisten Artefakte verschwunden. Ihre Existenz ist weitläufig bekannt, doch werden die alten Geschichten heute zumeist als Mythen und Legenden erzählt.
Dämonenwaffen, ihre Effekte, Träger und Dämonenfürsten
Dämonenwaffe | Effekt | Träger | Dämonenfürst |
---|---|---|---|
Schwert | verursacht unheilbare nekrotische Wunden (führt meist zu Infektionen und Tod) | Xenos Nebraa | Gahl |
Sense | kann vom Träger aus dem Nichts gerufen werden, nahezu gewichtslos | Nekomaru | Umbra |
Laterne | erzeugt Nebel und Irrlichter, die Lebenden Erinnerungen rauben und ins Reich der Toten führen; kontrolliert Geister | Lucien (ehem.) | Livis |
Armschienenpaar mit Stahlfadenrollen | schießt unendliche, kontrollierbare, schwer zerstörbare, scharfe Stahlfäden vom Handgelenk des Trägers und kann sie wieder aufwickeln | dunkelelfische Jägerin (ehem.) | Arachna |
Taschenuhr | springt in der Zeit um bis zu 12 Stunden zurück; der Träger und Personen, die ihn berühren, behalten ihre Erinnerungen | ??? | Ochrona |
Fächer | schneidet die Luft, kann Schnitte und Hiebe durch die Luft schicken | ??? | Hanabi |
Hammer | kann Erde und Gestein beliebig formen, löst Erdbeben aus | ??? | Heres |
Bogen | verfehlt nie das Ziel und trifft immer ins Herz | ??? | Nor'amuth |
Metallklauen | schneiden mit Leichtigkeit durch jedes Material | ??? | Shedu |
Aussehen
Dämonenwaffen sind aus schwarzem Metall geformt, welches ausgeprägte Maserungen aufweist. Im Material befinden sich zudem verschieden große Löcher, ähnlich unendlicher Leere. Die fehlende Materie wird bei Gebrauch der Waffen durch Energie aus dem Reich der Toten ausgefüllt. Dies ähnelt einer schwarzen, nebelhaften Aura. Kontrast zum farblosen Metall bieten Elemente wie rote Stoffe oder andere rötliche Materialien. Markant sind zudem die Runen, die in jedem Artefakt zu finden sind. Es ist das jeweilige Zeichen des Fürsten, der sie geschmiedet hat. Wenn die Waffe getragen wird, leuchten sie in einem glühenden blutroten Schimmer.
Mechanik & Funktionsweise
Jede Dämonenwaffe ist einzigartig und hat einen anderen Effekt. Meist steht ihre Wirkungsweise in Zusammenhang mit den Fähigkeiten des Dämonenfürsten, der sie schuf. So haben jede Waffe und jedes Artefakt neben ihrem natürlichen Nutzen auch eine versteckte Wirkung.
Des Weiteren sind die Waffen effektiv gegen Magie. Sie zerstören magische Geschosse, Waffen oder andere magische Kreaturen und durchdringen magische Schilde. Außerdem ist es mit ihnen möglich, eine Existenz vollständig auszulöschen. Während beim Tod normalerweise nur der Körper zerstört wird und die Seele ins Reich der Toten entflieht, töten diese gefährlichen Waffen auch sie. Das macht die Artefakte ebenfalls zu einer ernstzunehmenden Bedrohung für Dämonen, die normalerweise nach einer Weile ihren Körper zurückerlangen, solange ihre Seele noch vorhanden ist. Ähnlich verhält es sich mit Geistern oder umherziehenden Seelen. Durch Dämonenwaffen sind auch sie jederzeit verwundbar.
Jedes Artefakt kann als eigenständiger Dämon angesehen werden. Es gibt sogar Mythen, dass zur Schaffung je ein treuer Dämon des Fürsten in den Artefakten versiegelt wurde. Diese dämonische Präsenz ist es auch, die schwache Leute in den Wahnsinn treibt und sie übernimmt. Nur wer stark genug ist und vom Artefakt als würdiger Träger anerkannt wird, kann die Waffen zu seinem Belieben und unter voller Kontrolle nutzen.
Bedeutung
Die Dämonenwaffen gelten als die stärksten und gefährlichsten Waffen Atra-Regnums. Die meisten sind froh, dass sie in der heutigen Zeit eher als Mythen und Legenden gelten. In der Vergangenheit waren sie in der Lage, unvergleichliche Schäden anzurichten. Aber auch, wenn einige der Waffen wieder unter den Lebenden sind, sind sie für viele schwer als solche auszumachen. Zwar haben sie unverwechselbare Formen und verbreiten insgesamt ein gewisses, unangenehmes Gefühl, dennoch können sie die meisten nicht als solche identifizieren. Form und Wirkung wird von Legende zu Legende anders beschrieben. Nur wer sich genau mit ihnen befasst, wird sie erkennen.
Trivia
- Mittlerweile befinden sich 3,5 Waffen in der Nekropole Falkenbach: das Schwert, die Sense, die Laterne und eine Hälfte der Armschoner mit den Stahlfadenrollen.
- Eine Hälfte der Armschoner mit den Stahlfadenrollen liegt unter Tonnen von Stein in Neogena begraben.